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ゲーム制作過程日記
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やったータイトル絵かけたよ―



>>2014/01/02 名無しさん

すみません、こちらのブログ放置していてコメントに気づくのが遅くなりました…!
栗の木のゲーム、アップロードしなおしました。↓
http://penguinpizzicato.web.fc2.com/kuri_4_1.html
ご報告有り難うございます。
ここ見ててくれるといいのですが…。

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「セレンとシアルル」

かんたん脱出ADV
プレイ時間想定…20〜30分くらい?

名前入力、パスワード入力などなど
練習ついでにやってみたいこと色々やってみたらなんかギミックが増えていきました
おかげで色んなことがわかりましたが

主人公は魔女の女の子セレン
シアルルは人間の女の子です

ストーリーは女の子二人のほのぼの友情ものになりました。なりゆきで

今回はマップもキャラも既存のものをお借りしましたが
今後は自分で作ったりもしてみたいなあ
ドット絵むずかしいけど

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制作中

ウディタ製
テーマ:簡単な脱出ゲーム

だいたい完成が見えてきました
あとは音つけてイラストつけて微調整くらいです

初めて作るしとりあえずはシンプルな脱出ADVにしよう、とマップから作ってみたら
予想外のところに着地しそうです



構想中

前に作った人魚のナイフみたいなのの
もうちょっと長い版を考えてます
人魚〜が夏の話だったので次は冬の話
テーマは記憶喪失と双子

もうひとつ、
マップをうろつきまわる系のゲーム作りたいなーと思ってます
ゆめにっきのほのぼの版というか
小さいころやったPCゲームにそんなのがあったんだよなー
タイトルは覚えてないけど、絵本の中を探検するゲームで面白かった

キャラクターだけ考えてニヤニヤしてますがもうちょっと煮詰めないとダメかな…


あとSFっぽい世界観でバトロワな感じとか
全寮制の芸術学校の話とか
もしくは魔法学校とか

ぼんやりと考えてはいるんですが
あまりまとまってません




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ゲーム制作で考えてることをちまちま語っていくブログになったらいいなあ


現在勉強中のゲーム制作ツール

ライブメーカー
何作か作ってみました
とてもわかりやすくて親切
今後もノベルゲームはこれで作りたいな

ウディタ
現在制作中
右も左もわからず頭かかえてましたが
だんだん基礎の基礎くらいはわかってきました
親切な講座サイトのおかげです


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